OMIKRON

 HOME : LINKS  ABOUT : RSS 


game


Sony Computer Entertainment Worldwide Studios to Work on a Groundbreaking New Title for PLAYSTATION®3

need translation?Sony Computer Entertainment Logo
Press Information For Immediate Release

Collaboration with developer Quantic Dream to redefine cinematic realtime entertainment




LONDON, July 3 2007 – Sony Computer Entertainment Worldwide Studios (SCE WWS) is pleased to announce that it will be collaborating with developer Quantic Dream on an exclusive PLAYSTATION®3 (PS3™) title – more details of which are to
be announced soon. Quantic Dream has an outstanding track record in delivering interactive, cinematic games with true emotional depth. Combined with the power of Cell Broadband Engine™ and game development technology of PS3, the project is expected to set a new benchmark in delivering emotionally compelling experiences to gamers.

Founded in 1997 by David Cage, French developer Quantic Dream has achieved international renown for its ground-breaking innovation within the games industry, particularly in the areas of interactive narration and emotional content. The studio’s
record speaks for itself: in particular Quantic Dream was responsible for 2005’s award winning Fahrenheit (known as Indigo Prophecy in the US and Canada), a paranormal, interactive blend of film and gaming that was widely praised for re-imagining the adventure game genre.

Michael Denny, Vice President, SCE Worldwide Studios, said:
“We’re really excited to be working with Quantic Dream for the first time and to have this opportunity to once again push the gaming experience to realise a new level of interactivity and, in particular, to engage players at an emotional level never experienced before. We’re looking forward to revealing more news on this special title later this year.”


David Cage, Founder, President and CEO of Quantic Dream, said,
“We always believed that “next generation” meant more meaningful content based on players’ emotional involvement. To us, PS3 is the only platform that can truly deliver on this promise, and SCE WWS is a group that is both inspiring and pleasant to work with.”


Autor: QD
Source: PDF copy of press release
Language: English

Labels: ,

Sony Computer Entertainment Worldwide Studios to Work on a Groundbreaking New Title for PLAYSTATION®3>Tuesday, July 03, 2007
<< HOME

E3 2006: Подробности Heavy Rain

need translation?10 мая 2006 год – Sony активно демонстрирует свои игры в рамках E3 2006. Среди них и новый проект компании Quantic Dreams «Heavy Rain». Давайте подойдём поближе. Миновав толпу зевак нас поджидает лёгкое разочарование. Увы, но поиграть в игру нам так и не удастся. Все, что мы видим на стенде лишь демонстрация технических возможностей движка. Зато, каких возможностей!


Хватит и нескольких секунд, чтобы понять насколько детально, разработчики продумали лицевую анимацию в игре. Во время разговора героини, каждая мышца двигается самым естественным образом. Когда она поднимает глаза, сморщиваются брови, когда она улыбается, появляются характерные складки на лице.

Поговорим об окружении: всё выглядит очень и очень реалистично. Стеклянная посуда преломляет и отражает свет. В дальнем углу виден свойственный блеск металлической кастрюли. Каждый предмет дополняет другой, создавая нужную атмосферу помещения. Посмотрите на скриншоты, и вы поймёте наш восторг.

Тем временем мы видим резкую смену настроения у героини. Демонстрация буквально заставляет нас верить в происходящее на экране. Она встает и направляется в другую часть комнаты, в её руке виден револьвер. Буквально через несколько секунд, героиня приставляет револьвер к виску. Спустя некоторое время напряжение спадает. Теперь можно выдохнуть и протереть салфеткой влажный лоб. Всё говорит о том, что разработчики из Quantic Dreams действительно всерьёз взялись за жанр интерактивного кино.

«Наша цель состояла в том, чтобы показать не только образ жизни человека, но и его эмоции, его особенность» говорит Дэвид Кейдж (David Cage), основатель Quantic Dreams и директор Heavy Rain. «В Quantic Dreams полагают, что эмоции станут ключевым компонентом многих игр следующего поколения, поэтому мы и вкладываем капитал для создания действительно виртуальных актёров. Расширять диапазон эмоций в играх, значит расширять аудиторию игры. Наша демонстрация всего лишь начало, точка отсчёта, но я надеюсь, что мы привлекли к себе внимание и многие последуют за нами.

Движок Heavy Rain поддерживает

* Детальную анимацию лица (глаза, язык и т.д.)
* Слёзы в режиме реального времени
* Морщины на лице в режиме реального времени
* Продвинутые оттенки кожи.

Напомним, что игру разрабатывают сразу под три платформы PS3, Xbox360 и PC.


Autor:HELLHAMMER
Source: GameMAG
Language: Russian

Labels: , , , ,

E3 2006: Подробности Heavy Rain>Wednesday, May 17, 2006
<< HOME

Previous News

1996-2026 "Omikron Game". This is a private blog to keep articles online through years for my bad memory. Please respect authors rights and ask them for material. Some links may lead to 404, use WebArhive Machine to download files or opening links as they were before broken.