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游魂 3

走进Awakened的总部,Jenna正在门口等你,显然她早就已经是Awakened的一员,
如果你当时提审Jenna时认为她无罪,Jenna就会送你一瓶药水(Regeneration Potion),
然后她会带你去见Dakobah。Dakobah会告诉你一些很重要的事情,然后他会让你去见
Namtar,他会交给你一些任务。Namtar的房间和Dakobah的房间一样都在那条通道上,他
要你去炸毁位于12区(Zone 12)一座桥梁,切断警察的武器供应。
离开Namtar的房间,走到下面的大厅里。在供应室里你见到了机器人Soks,他可向
你提供炸桥所需要的炸药,不过你并不知道该用哪种炸药。离开这里,从另一头的门出去,
在一旁的房间里找到Krill,他是一个炸弹专家,他告诉应该用KR100,然后到一旁的柜子
里找到雷管(Detonator),回去见Soks,向他拿到KR100。现在可以出发去执行你的任务了。
在Awakened的基地里还有其他两个地方值得一去:一个是Yob那,他会教你一些格斗技巧,
一个是Meshkan,他会帮你算命,给你一些游戏的提示。
在出发前去见见Jenna,她会告诉你Awakened的历史,然后走出神庙,驱车来到桥旁,
这里的防卫颇为严密,看来你得想些办法。过桥后向前走,在一扇铁门前你见到了一个士兵,
用转换魔法(Reincarnation Spell)将你的灵魂转移到他身上,然后沿左边墙上的扶手爬
到围墙内。这时,你又会进入3D射击模式,你的任务是制造一场事故,把守在路口的两个
机械警察引开,好让你能顺利到达码头。为此你需要拉下这里的两个开关,由于你现在用的
是士兵的身体,所以那些敌人暂时不会攻击你,不过等拉下开关后,你就会变成他们的攻击
目标,所以你最好先把路摸清后再行动。
在拉下两个开关后,你成功的引开了两名机械警察,来到了码头边。村盘后,向前走,
拉动木筏上的开关,它会把你载到河中央的一个浮动码头前。跳上浮动码头,捡起地上的魔
环后跳下水,在水底有一个开关,拉动后可以把一个沉在水下的木筏升起。然后游到对岸,
爬上河边的一个木筏,拉动开关,让它把你升到街道上。接下来向左拐,拉动桥边的开关,
这样你就搭成了一个可以通往桥底的水上通道了。现在你再游回最初的那个木筏,坐着它来
到河中央,沿着你刚搭好的通道跳到桥底。然后把雷管和炸药组合好,放到桥下,这时你有
5秒的时间跳水逃离这里,如果失败的话,你的灵魂会转移到附近一个路人身上。  

  回到总部,向Namtar报告一下情况,他会祝贺你完成了任务,不过很快又交给了你一
个新任务:把一个光盘(pirate device)安装到位于22区的政府广播天线上,不过你先得
去位于第9区的书店(bookstore)里拿那张光盘。
按照地图来到了书店,把Talisman交给书柜旁那个正在读书的男子,他会把光盘交给
你。拿上光盘后,驱车来到22区,在穿过两道铁门后,你来到了一个空无一人的地方。注
意观察四周,你会见到附近房子的墙壁上有可供攀登的扶手。爬上屋顶,你会发现下面有一
个机械警察,如果你贸然跳下是会死得很难看的,你发现屋顶周围有一些铁箱,其中一个正
好在那个机械警察的头上。走到箱子前,把它推下去,就可以把那个机械警察砸坏。然后跳
下去,穿过铁门,按动那个升降机上的红色按纽,你就能来到屋顶上,上面有一个自动存盘
点。
接下来又会进入3D射击模式,你的目标就是那个卫星天线。在到达那里后,你把光盘
放入天线下的控制板,你就会见到Boz,不过任务并未就此结束。在看完Boz的演讲后,你
还要找一条路出去,而且又会出现大量的敌人。
在成功的逃离这里后,你回到了Awakened,Jenna已经在里面等你了。在对你成功完
成任务表示祝贺后,Jenna对天线附近有如此之多的敌人感到很奇怪。先不管这些,回去向
Namtar汇报一下,他会让你先休息一下,然后交给了你一把钥匙(the key to a hideout at
8250 Konera Street),你的下一个任务要去那里接。
现在去找Dakobah,他答应教你魔法,不过你首先需要找到一个圣杯和用于制造魔法
的药物,随后他会交给你一把打开他的私人图书馆的钥匙。先不要急着去图书馆,你先回到
大厅里,你会看见那个机器人Soks正站在那里,他向你抱怨潮气使他很不舒服,你可以从
附近的桌子上找到一罐绝缘喷雾(Insulating Spray),把它交给Soks后,他会送你一瓶润
滑油(Hydromagnetic Piston)。
现在该去图书馆了。用钥匙打开门后,你可以在下层的书柜里找到两本书:The Magic
Signs of the Art和The Book of Beshems,然后走到旁边的电梯上,在控制开关上使用刚
才那瓶润滑油,你就可以到达图书馆的2楼。在2楼你可以找到The Secret Rites of the Art、
The History of Xendar Temple和Ars Magica Volume XXXVII三本书以及一瓶Amepher Dew,
在搜刮完这里后,你就可以离开图书馆了。接下来到Jenna的住处外,在她的门边有一条通
道通往一扇奇怪的铁门,门上有一些符号,它们共分成四大块,每一大块又分为三小块,其
中每一大块都代表着一个等式。你会发现这些符号所代表的数字大多都可以从那本The Magic
Signs of the Art上找到。而门上还有几个未在书上列出的符号,要得知它们所代表的数
字,你只要做个简单的加法运算就可以了。现在再到Krill的门外,那里也有一扇类似的铁
门,你要做的就是使门上的那些等式都成立
当你完成这个工作后,Dakobah就会出现,并祝贺你找到了Xendar的神庙。 进到神
庙(记得带上那两根蜡烛),你可以在右边的平台上拿到一瓶Drops of Shadow,然后在左
边那棵大树下可以找到一片树叶(Cepher Leaf)。接下来向山个走,你会发现一个水池,在
上面有一扇打不开的门。跳进水池,从水底游到那扇铁门后,在里面的房间你会见到Xendar
的尸体,在上面你能找到头骨(Dead Mans Skull), 宝石(Vyagrimukhas Jewel)和Beshem。
现在走到房间中央,面对Xendar,把两根蜡烛放到左右两个没有符号的平台上,然后把Drops
of Shadow放到正对面那个平台上,把Cepher Leaf放到右边的平台上,把Skull Dust放
到后面的平台上,把Amepher Dew放到左边的平台上,最后把Beshem 放到中间的平台上,
然后站回房间中央。等仪式结束后带上Beshem,回去见Dakobah。
在把Beshem给Dakobah看过后,你就该去Konera街了。按照地图来到了那座房子,Jenna
正在里面等你。你这次的任务是炸毁一个制造新型机械警察的秘密兵工厂。不过你首先得向
这里的枪械店老板Qazef询问工厂的入口。带上Jenna给你的炸药来到枪械店,可Qazef怎
么都不肯说出入口在哪,看来得想些特别的办法才行。在附近的一个柜子前站着一个美貌的
女子Iman,也许把身体换成她的会好一些。果然,在看到Iman后,Qazef的态度好了很多,
很快就把那个秘密入口的所在地说了出来。  


  秘密工厂的入口在2130 Madeeb St,但你要先去书店买一张Jaunpur的下水道分布图
(Plan of Sewer In Zone 9)。拿到图后,驱车来到2130 Madeeb St,你会看到Tetra
headquarters,在这座建筑的右边有一个斜坡(旁边刻有星状花纹)。沿着斜坡向前走到河
边,跳下去,你会在河底找到一个开关,拉下它后,顺着打开的通道游到岸上,在接收完Jenna
的讯息后向前走,跳进尽头的盥洗室。这里面有三个敌人,其中那两个正在洗澡的可以不必
去招惹他们。在干掉那个忽然出现的家伙后,打开房间里一个画着奇怪花纹的柜子,从里面
可以找到一张通行卡(Tetra 1 Pass),用它打开房间中央那扇红色的门。 进去后,游戏再
次进入3D射击模式,你要做的是先到右边的门里打开那里的开关(小心火车),然后回早左
边的门。在经过一小段过道后,你终于进到了这座秘密工厂里。
在这里,你的任务是在每个控制室里都安上炸弹,但由于这些都是定时炸弹,因此在
你安完第一颗后就会开始倒计时,你只有15分钟的时间逃出去。你要做的是先到工厂的左
上角,那里有一个开关,可以打开通往下一个地区的门,你最好打开它后再去安炸弹。在每
个控制室安完炸弹后,从刚才打开的门进去,你马上又要面临另一场战斗。在干掉里面的敌
人后,爬上梯子,在尽头有一个铁钩,抓着它可以滑到对岸。下来后,继续安装炸弹,在你
把所有的控制间都安上炸弹后,就可以从出口出去了。在这里要注意的是,最后的出口要从
一个天井跳到铁道上,你一定要等火车开过后再往下跳,一旦着地就要迅速向后移动,紧贴
墙壁,否则被火车碾到的话你就要从头开始了。
跳下铁道后,在左边的墙壁上有一条秘密通道,穿过它后你来到了一个大厅,中央是
一个电梯,周围有三个小房间。要开动电梯你必须按动三个小房间里的控制台上的开关,不
过当你打开开关后,房间里的机械怪兽就会被放出来,你最好还是走为上策。躲开那些机械
怪兽,冲上电梯,按动开关,你就可以离开这里了。与以往一样,Jenna正在门口等你,不

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游魂Friday, February 28, 2003
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