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JeuxVideo: David Cage est ici

Les nouvelles questions :

- Pourquoi est-ce que F° se passe à New York plutôt qu´en France?
L´idée de Fahrenheit m´est venu en me baladant à New York pendant les sessions de travail avec Bowie sur Nomad Soul. J´ai été frappé de voir un building avec écrit le chiffre 666 ( le chiffre de la Bête…) à son sommet en immenses lettres de néon. Je me suis demandé ce qui avait bien pu motiver quelqu´un à faire mettre un tel chiffre au sommet de son immeuble.
Tout est parti de là ( même si le jeu n´a plus rien à voir avec l´idée de départ).

New York est une ville fascinante car elle mélange mysticisme et modernité d´une manière unique. On peut trouver une cathédrale gothique à côté d´un immeuble de verre. Ca a été ma source d´inspiration, c´est donc très logiquement que F° se déroule à New York.

C´était aussi un clin d´œil à tous ces films de Serial Killers et autres thriller américains qui m´ont nourris pour écrire le scénario.

- Pour la visite des locaux : vas-y thedriver, commence à chauffer ta mère ; -)

- Quelle est ma journée type :
7h : Réveillé par mon fils ( il a quatre ans).
8h : Départ pour l´école ( ou le sport, en fonction des jours. Si des gens du bureau contestent que je fais du sport, ils sont virés!).
9h : Arrivée au bureau. Je check mes mails, discute stratégie avec Guillaume ( le directeur général).
10h – 13h : Je harcèle tout le monde pour que tout soit mieux et fini pour hier.
13h-14- : Déj ( en général avec Guillaume et les codeurs).
14h-Minuit : Je harcèle tout le monde pour que tout soit mieux et fini pour hier.
Minuit-2h du mat : Je rentre chez moi, joue un peu à Ratchet&Clanck3 et fais des posts de 70 000 mots sur le forum Fahrenheit de jeuvideo.com

Passionnant, non?

- Est-ce qu´on pourra se déplacer librement dans New York?
La réponse est non. Je l´ai déjà dit, Fahrenheit est TRES différent de Nomad Soul. Ce n´est pas la suite mais un concept totalement différent.

- Mon avis sur ICO?
Un des meilleurs jeux que je connaisse. Le sentiment d´empathie, l´univers graphique onirique et la narration dépouillée en font un jeu vraiment unique. J´attends la suite avec impatience.

- Concernant Nomad Soul : Ca fait toujours plaisir de voir des gens découvrir le jeu. Il semblerait qu´il ne vieillisse pas trop mal…

J´espère n´avoir oublié aucune question.

Autor: David Cage (Lucas Kane) Posté le 10 décembre 2004 à 01:56:53
Source: JeuxVideo

JeuxVideo: David Cage est ici Friday, December 10, 2004
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