OMIKRON

 HOME : LINKS  ABOUT : RSS 


game


JeuxVideo: David Cage est ici

Ben dites donc les gars, ça se déchaîne.
Bon, je refais un poste de 70 000 mots, mais c´est vous qui l´aurez voulu !

- Sur la visite des locaux de Quantic Dream :
Bon, soyons clairs, c´est pas Disneyland non plus.
Ceci étant dit, il n´est pas impossible qu´on fasse une journée porte ouverte un de ces quatre pour montrer à ceux que ça intéresse comment on fait un jeu, la MoCap, etc.
Mais pas tout de suite : on est un peu occupés en ce moment…

- Sur le Game Play :
Je voulais juste apporter une petite précision : le Game Play de Fahrenheit n´a RIEN à voir avec celui de Nomad Soul. Le jeu est très différent : pas de flingue, pas de combat, pas de plateforme, mais un jeu basé sur l´histoire et les émotions des personnages. Ca va certainement déstabiliser certains, mais c´est peut-être pas plus mal. Quelqu´un a écrit sur ce forum qu´il voulait aborder le jeu vierge et sans a priori. C´est exactement ce qu´il faut.

- Sur la possibilité de voir un jeu conçu par Warren Spector, Peter Molyneux et David Cage : franchement, ça fait beaucoup de monde pour un seul jeu… On a chacun nos visions, nos manières de travailler et accessoirement nos sociétés. Je pense qu´il y a peu de chances que ça arrive et que le résultat ne serait pas nécessairement très bon…
On a des contacts entre nous, on se croise fréquemment dans les salons et les conférences.

- Toonaz, ça m´a trop fait marré le coup de la tasse de café…
Ne joue pas trop à Fahrenheit : tu vas avoir envie de poignarder des gens en allant pisser...

- Sur la pression de l´éditeur pour la suite de Nomad Soul :
Pas d´inquiétude, on a pris cinq ans avant de nous y remettre, la pression commerciale est un petit peu passée maintenant… Et puis, l´éditeur ne sera pas Eidos, puisque tous les droits appartiennent à Quantic Dream. Nous avons donc toute liberté de faire ce que nous voulons comme nous voulons.

- Sur la distribution online :
Soyons clairs, à part les MMO et Steam de Valve, ça n´existe pas pour le moment. Il se pourrait que la situation change sur la prochaine génération de consoles. Nous continuons de croire à la validité du modèle épisodique. Ca va finir par arriver, c´est une certitude, c´est juste une question de temps.

- Mes jeux préférés :
A la grande époque, Day of the Tentacle et les jeux Lucas en général, Civilization, plus récemment ICO pour son originalité et le sentiment d´empathie.

Dans d´autres genres qui n´ont rien à voir, la série des PES ( je suis fan de foot…), la série des Tekken, la série des Ratchet&Clank.

Pas de first person, je fais partie des 15% de la population qui souffre de migraines terribles en regardant un first person shooter.
Pour le scoop, c´est une des raisons pour lesquels le shooter de Nomad Soul n´est pas abouti, c´est que je n´ai jamais pu vraiment y jouer….
Moralité : Omikron 2 sera entièrement en 3ème person !

- Sur la démo :
C´est prévu. Il y aura aussi différents trailers. Pas de date pour le moment.

- Est-ce que je vais revenir sur le forum?
Dès que j´ai deux minutes entre deux Milestones. On est en train d´avancer sur la Beta en ce moment, et il reste pas mal de boulot…

Voilà, je crois que j´ai répondu à tout.

Autor: David Cage (Lukas Kane) Posté le 05 décembre 2004 à 22:05:43
Source: JeuxVideo
Language: French

JeuxVideo: David Cage est ici Sunday, December 05, 2004
<< HOME

Previous News

hosting1996 - 2015 "Omikron Game" . This is a private blog, the main aim of keeping articles on-line through the years for my poor memory. Please respect authors rights and ask them personally for coping material. Some links to other sites can lead to 404 it is not my fault.